Le monde de 2050 est une courte vidéo introductive pour le CNAM. Nous étions 4 à travailler sur ce générique qui devait introduire un jeu organisé par le CNAM. Nous devions faire en sorte de transporter le joueur dans un monde futuriste.
VoirDurant ce projet, j'étais chef de projet mais également scénariste et monteuse. J'ai donc fortifié mes compétences en gestion de projet et en audiovisuel.