Projet réalisé from scratch sur Blender, de la modélisation à l’animation.
Ce travail m’a permis de renforcer mes compétences en modélisation hard surface, en topologie propre et en shading afin d’obtenir un rendu réaliste et cohérent.
L’objectif était de mettre en valeur les formes emblématiques de la Flying V à travers une animation simple et efficace, portée par une esthétique rock et des jeux de lumière travaillés.