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CONTEXTE :

PROJET BUT 2 MMI

DATE :

DÉCEMBRE 2023

TYPE :

Animation 3D

polymer

Résumé

Animation 3D dénonçant l’impact des déchets plastiques dans les océans.

Le projet

Durant ma deuxième année de BUT MMI, j’ai dû, dans le cadre d’une SAE, créer une vidéo d’animation 3D illustrant l’impact des déchets plastiques dans les océans. 🌊


Confrontée à l’énormité du problème – 8 millions de tonnes de plastique rejetées chaque année – j’ai voulu rendre cette donnée plus tangible. J’ai choisi de la comparer au poids du Titanic, équivalent à 153 fois celui-ci. 🛥️Mon objectif était de raconter une histoire alarmante en deux temps : d’abord évoquer la quantité titanesque de plastique dans les océans, puis aborder son impact environnemental en soulignant le nombre d’animaux tués chaque année. 🐋

Pour structurer mon animation, j’ai commencé par rechercher des données fiables. Avec ces données en main, j’ai élaboré le script de la vidéo avant de créer un storyboard papier, suivi d’une animatique pour visualiser le déroulement de l’histoire.

La concrétisation de cette animation 3D s’est faite sur Blender, où j’ai appris à maîtriser les bases de l’animation 3D. Après le rendu 3D, j’ai utilisé Adobe Premiere Pro pour peaufiner l’animation. J’ai amélioré la colorimétrie, ajouté du motion design et intégré des éléments 2D pour enrichir visuellement mon projet.

Blender logo (without text)

J'ai commencé par une phase de recherche, rassemblant des données fiables sur la pollution plastique dans les océans.

J'ai écrit le script pour structurer l'animation. J'ai ensuite créé un storyboard suivi d'une animatique pour visualiser chaque étape de la vidéo.

J'ai utilisé des modèles téléchargés sur Sketchfab mais j'ai également moi-même modélisé l'environnement sur Blender.

J'ai utilisé Blender afin de créer mon animation 3D.

J'ai affiné l'animation dans Premiere Pro en ajustant la colorimétrie et en ajoutant des éléments de motion design avec After effect.

Projet suivant

punkode